segunda-feira, 2 de novembro de 2009

Sinais de Vídeo

1080ium dos dois tipos de formatos HD; o formato 1080i possui resolução vertical de 1080 linhas e seusquadros de imagem são montados através da forma entrelaçada (daí o "i" após "1080").
 23,97(frames / seg) O frame rate real do sinal de vídeo no padrão NTSC é 29,97qps e não 30qps, uma redução de 0,1%, correspondentes a, mais precisamente, um fator de 1000/1001. Já os filmes empregam desde o estabelecimento do cinema sonoro a frequência de 24qps. Várias câmeras de vídeo permitem a gravação em 24qps, para possibilitar a transferência do conteúdo gravado para película cinematográfica (processo denominado transfer) com mais facilidade. No entanto as câmeras voltadas para o segmento semi-profissional com esta característica geram os 24 quadros embutidos dentro de um sinal padrão NTSC, utilizando a técnica Pull Down. Ou então o Pull Down pode opcionalmente não ser feito (na opção de gravação direta em cartões de memória como o cartão P2 por exemplo) mas ainda assim, a captura original das imagens dentro da câmera antes das transformações internas para gerar os diversos tipos de saída segue o padrão NTSC em termos de frame rate (mesmo utilizando 60qps no modo progressive scan, como muitas câmeras HD fazem, o frame rate real é na verdade 59,94qps).
Com isso, os 24 quadros gerados também ficam submetidos à redução de 0,1% no frame rate, tendo-se assim 24000/1001 = 23,97602397602397602397602397... o que é representado em alguns sistemas como "23,97", em outros como "23,98", em outros como "23,976" ou ainda simplesmente "23", querendo dizer a mesma coisa de forma simplificada. Por outro lado, equipamentos profissionais permitem, como opção, a gravação de exatos 24qps, utilizando técnicas como por exemplo a gravação em PsF(Progressive Segmented Frame).
No caso das câmeras que não gravam 24 quadros reais (e sim 23,97 como visto acima), se o conteúdo de imagem gerado sofrer transfer, após o mesmo, o filme será exibido em uma cadência ligeiramente mais rápida do que a utilizada na captura.
 24preferência ao padrão de sinal de vídeo NTSC utilizado em sua variação progressive com 24 quadros por segundo. Cada quadro é montado linha a linha em 1/24seg., e essa cadência (frame rate) é a mesma utilizada no cinema. O objetivo é obter um sinal que possa com mais facilidade ser transferido para película - devido à coincidência de frequência de quadros - além de imitar o aspecto de "borrão" existente nas películas para imagens em movimento. O "24" em "24p" faz referência a 24 quadros progressivos e o "p" ao referido modo.
 25po mesmo que 30p, porém para o sistema PAL, que utiliza frame rate de 25 quadros/segundo.
 29,97(frames / seg) No início da década de 50, nos EUA, o comitê National Television System Committee estabeleceu o padrão para TV colorida conhecido como NTSC. Como já existia uma grande base de aparelhos P&B funcionando, para manter a compatibilidade com eles o novo sistema deveria ter suas imagens captadas sem problemas por esses aparelhos também. Desenvolver um sistema completamente novo faria com que todos esses televisores tornassem-se obsoletos da noite para o dia, exigindo assim sua troca, e a coexistência de 2 sistemas não era algo prático nem viável.
A solução encontrada foi embutir os sinais de cores dentro do sinal já existente P&B, de modo que televisores antigos simplesmente o ignorassem. Para isso, através da técnica de multiplexação (que, de maneira simplificada, nesse caso significa ter diferentes tipos ondas eletromagnéticas (chamadassubportadoras) "montadas" sobre uma mesma onda principal (chamada portadora) onde varia-se a frequência dessas ondas subportadoras) foi incluída uma nova onda no sinal, correspondendo a sua parte de cor. Como os aparelhos antigos não "liam" essa frequência nova, estava revolvido o problema.
Os engenheiros perceberam no entanto que essa nova frequência de onda incluída causava interferências no sinal de áudio do sistema, que possuía frequência próxima da frequência do novo sinal de cor. Para minimizar o problema de poder ocorrer essa interferência, algumas modificações no padrão original tiveram que ser feitas, sempre de modo a não interferir na recepção dos sinais P&B pelos antigos televisores. E uma dessas modificações foi reduzir ligeiramente o frame rate do sinal, em uma taxa de 0,1% (mais precisamente o resultado da divisão de 1000/1001, ou seja, 0,999000999000999000999000999...).
Com isso, ao invés de se ter 30qps, passou a ter-se 30000/1001 = 29,97qps (ou, mais precisamente, 29,97002997002997002997002997... qps). Esse fato levou a criação de técnicas como a do drop frame Timecode, para opcionalmente ajustar a contagem de tempo do vídeo com a do tempo real. Como o vídeo "corre" mais lentamente do que o tempo real (em uma taxa de 0,1%, como visto acima), ao término de cada minuto (exceto os terminados em "0") a numeração de contagem dos quadros no Timecode avança 2 quadros, para compensar essa diferença do frame rate do sistema NTSC com o tempo real.

fonte:
http://www.fazendovideo.com.br/index.asp

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